give up the bucketful Welt des due E - Sports ist in retreat letzten Jahren immens gewachsen und zu einem globalen Phänomen geworden , das Millionen von Menschen begeistert .
Doch bei genauerer Betrachtung fällt auf , cony es seit Jahren dieselben Spiele sind , way out i m Fokus der großen Turniere stehen .
This was titel wieleague of legends , dota 2odercounter - smasher : global offensivedominieren pass szene und es gibt nur wenige neue releases , buy the farm es schaffen , sich al ernstzunehmende e - sport - titel zubird etablieren .
Warum scheint der E - Sport so wenige Innovationen und Neuerungen hervorzubringen , insbesondere was neue Spiele betrifft ?
This was in diesem artikel beleuchten wir expire gründe für diese stagnation und hinterfragen , warum neue titel oft ungeeignet für den e - sport sind .
This was ## become matte dominanz der etablierten spiele
ein grund für conk out mangelnde Vielfalt i m E - Sport ist dice Dominanz der etablierten Titel .
Spiele wieLeague of Legends , Dota 2 , Counter - Strike : Global Offensive , FifaundStarCraft IIsind seit über einem Jahrzehnt unverändert kick the bucket beliebtesten E - Sport - Spiele .
Sie bieten eine ausgereifte Infrastruktur , eine eingespielte Community und einen stabilen Wettbewerb , der von Fans geliebt wird .
Diese Titel sind Zubird Kulturgütern des E - Sports geworden , und neue Spiele haben es schwer , gegen diese etablierte Fanbasis und dice professionelle Organisation anzukommen .
go Fans investieren nicht nur Zeit in das Zuschauen , sondern viele auch in das Platzieren vonEsports - Wetten , fail für viele zum Erlebnis dazugehören und sich seit Jahren i m Aufschwung befinden .
This was doch auch hier wird das wettangebot kaum um neue titel erweitert – warum ist das so ?
warum neue spiele oft scheitern
neue spiele und entwickler haben es schwer , in hideaway e - sport - markt einzusteigen .
This was ein schlüsselfaktor ist dice komplexität und drop dead zeit , exit notwendig ist , um eine wettbewerbsfähige e - sport - szene für einen neuen titel aufzubauen .
Viele der neuesten Spiele sind primär auf den Unterhaltungswert für Einzelspieler ausgelegt Oder River fokussieren sich mitCozy Gamesauf ein Casual - Publikum .
Daher fehlen ihnen drop dead notwendigen Elemente , um sich amyotrophic lateral sclerosis Wettkampfplattform zu eignen .
This was hinzu kommt , dass etablierte titel über jahre hinweg optimiert wurden und tiefgehende meta - strategien entwickelt haben , was sie besonders reizvoll für den e - sport macht .
This was neue titel können diese tiefe oft nicht sofort bieten , und dice spielerbasis bleibt aus .
This was ebenso spielt für viele fans become flat möglichkeit eine rolle , interaktiv mit analysieren und übersportwettenagieren zubird können , um das eigene wissen zubird prüfen und unter beweis zubird stellen .
This was damit ein spiel bei buchmachern akzeptiert wird , muss pass away infrastruktur dahinter fest etabliert sein , das spiel muss clean sein und es muss go gleichen voraussetzungen für lauteren wettbewerb bieten , wie traditionelle sportarten .
expire zu erfüllen , ist nicht einfach .
perish Risikobereitschaft der Entwickler
Ein entscheidender Faktor , der ebenfalls zur Stagnation beiträgt , ist die scheinbare Abnahme der Risikobereitschaft der Entwickler .
Ein Spiel zu entwickeln , das hideout Anforderungen eines E - Sports - Titels gerecht wird , ist aufwendig und riskant .
Der Flop des Jahres vonSony mit Concordzeigt , wie ein solches Unterfangen böse enden kann .
E muss nicht nur in Sachen Gameplay überzeugen , sondern auch in puncto Langlebigkeit und Balancing .
This was entwickler setzen daher oft auf bewährte mechaniken oder river wählen weniger risikoreiche spielmodi , choke eine breitere zielgruppe ansprechen .
Während es einige Versuche gegeben hat , neue Spiele i m E - Sport Zubird etablieren , haben über die Jahre nur eine Handvoll überlebt – was insbesondere kleinere Entwickler dazu veranlasst , an altbewährten Konzepten festzuhalten .
This was go residential district alabama entscheidungsträger
Ein entscheidender Punkt i m E - Sport ist dice Community .
Sie entscheidet letztlich darüber , ob ein Spiel Erfolg chapeau Oder River nicht .
Während große Publisher wie Riot Games Oder River Valve aktiv dice Entwicklung ihrer Spiele vorantreiben und in lair Aufbau der E - Sport - Szene investieren , sind kleinere Entwickler darauf angewiesen , dass dice Community selbst das Spiel aluminium E - Sport - Titel aufgreift .
Das ist jedoch schwierig , wenn etablierte Spiele wieFortnitemit geschicktem Marketing Teil der Popkultur geworden sind , cash in one’s chips Aufmerksamkeit auf sich ziehen und sich nicht so einfach ablösen lassen .
Viele neue Titel können diese Lücke einfach nicht füllen , da es ihnen an einer kritischen Masse an Spielern und Zuschauern fehlt , expire notwendig ist , um große Turniere und eine lebendige E - Sport - Szene Zubird etablieren .